对于魔术,我们的认知是不是还停留在刘谦春晚的那个万能壶的遐想中呢?魔术,其实很多都是依靠魔术师的障眼法,借助动作的遮掩以及一系列手法,或者是视线吸引造成视野盲区,或者是常见的托等,但虽然我们都知道魔术并不存在,但是因为它的不可知,以及神秘性, 人们依旧对此乐此不疲,并且不断想要挖掘出魔术背后的秘密。
那如果让机器人来表演魔术,是不是又是另外一番景象呢?其实这并不是异想天开,爱好魔术的机器人行业从业者早已经正在进行这项研究,并且取得了一定成效。早在2017年9月26日,在温哥华举办的第三十届IROS大会人形机器人比赛上,机器人魔术师就已经有非常不俗的表现。
在机器人比赛中,评委从技术角度和表演性两个维度分5个指标为魔术表演进行评分选出最终的优胜者,这5个指标分别是:
技术复杂程度(30%):机器人在表演中展示出的感知、动作等的技术难度;
机器人交互性(30%):在表演中机器人与表演者、观众的互动程度;
魔术水平(10%):魔术的复杂程度、是否毫无破绽完成魔术;
现场讲解(20%):从技术的角度来讲解魔术完成的原理;
魔术观赏性(10%):魔术的可观赏性,是否让观众满意。
而其中,纸牌魔术一向被机器人魔术师们热衷,纸牌魔术本身就是魔术表演中数量最大、花样最多的一个流派,机器人魔术师们已经可以完成一些不需要太多技巧的魔术而不露破绽。表演中,机器人用到视觉识别、语音识别、机器学习、机械控制等技术,视觉识别用来识别观众是否拿着卡牌以及点数,机器识别保证识别的正确率,更是对于机器人技术应用实践的一个重要挑战!